Rappelz HQ1 – Hexenquest

Hexenquest 1 Guide Rappelz | 623M EP | Kompletter Walkthrough 2025

🔮 Hexenquest 1 Guide für Rappelz

Kompletter Walkthrough | 623 Millionen EP | Ab Level 50 | Aktualisiert 2025

623M
Erfahrungspunkte
29
Quests
Level 50
Mindest-Level
2-4h
Spieldauer

Was ist die Hexenquest 1 in Rappelz?

Die Hexenquest 1 (HQ1) ist eine der wichtigsten Questreihen in Rappelz und wurde mit dem Patch zu Epic VI Teil 3 "Resurrection" am 9. März 2010 eingeführt. Diese legendäre Quest veränderte das gesamte Spielgefüge fundamental, da Spieler erstmals ganze Dungeons überspringen konnten.

✨ Wichtigster Update: Belohnungen vervierfacht!

Mit der Serverwartung vom 6. Oktober 2015 wurden alle Erfahrungs- und Jobpunkte der Hexenquest 1 vervierfacht. Das bedeutet: Statt ursprünglich 155 Millionen EP erhältst du jetzt satte 623.670.400 Erfahrungspunkte!

Warum ist die Hexenquest 1 so wichtig?

  • Massive Belohnungen: 623M EP, 28,9M Jobpunkte und 3,8M Rupees
  • Pflicht für Meisterklassen: Voraussetzung für HQ2 und alle Meisterklassenquests
  • Schneller Levelaufstieg: Ideal für Spieler zwischen Level 50-120
  • Dungeon-Skip: Ermöglicht das Überspringen des Kristalltal-Dungeons
💡 PRO-TIPP FÜR POWER-LEVELER

Um direkt nach HQ1 in die El-Kassia-Questreihe (Level 120 Requirement) einsteigen zu können, solltest du bis Level 104 (97,41%) leveln und dann beide Teile der Hexenquest absolvieren. So nutzt du die maximale EP-Ausbeute optimal!

🎯 Quest starten: So beginnst du die Hexenquest 1

📍 Startpunkt

Stadt: Rondo
NPC: Gildenoffizier Resha
Mindest-Level: 50

Die Hexenquest 1 startet in der Stadt Rondo beim Gildenoffizier Resha. Nach einigen Dialogen wirst du zur Roten Farm geschickt, wo die eigentliche Geschichte beginnt.

Schritt-für-Schritt Anleitung zum Quest-Start:

1 Reise nach Rondo und suche den Gildenoffizier Resha
2 Akzeptiere die Quest "Das Mädchen das die Zukunft sieht"
3 Reise zur Roten Farm und suche Juicy (Das Mädchen das die Zukunft sieht)
4 Starte die Questreihe - Ab hier beginnt das eigentliche Abenteuer!

📖 Die zwei Teile der Hexenquest 1

Die Hexenquest 1 besteht aus zwei großen Teilen mit insgesamt 29 Aufgaben. Beide Teile können ab Level 50 gestartet werden.

Teil 1: Die Rote Farm

📊 Ab Level 50 ⏱️ ~45-60 Minuten

Nach deinem Gespräch mit Resha führt dich deine Reise zur mysteriösen Roten Farm. Dort wartet Juicy, das Mädchen das die Zukunft sieht, auf dich und enthüllt die ersten Geheimnisse der Hexe.

Hauptaufgaben in Teil 1:

  • ✓ Gespräche mit Juicy und Story-Einführung
  • ✓ Lösung des Rätsels mit Fenris Reinke
  • ✓ Elohim Tests absolvieren (4 verschiedene Tests)
  • ✓ Navigation durch die Dimensionstore
  • ✓ Abwehr des Fanatiker-Attentats auf die Rote Farm
💡 Dimensionstore Tipp:

Viele Spieler haben die Dimensionstore verflucht! Spare dir die Frustration: Porte direkt zur Sireneninsel und wähle dort ein spezifisches Tor aus. Das umgeht das nervige Zufallssystem komplett!

Belohnungen Teil 1:
2.033.187 EP | 406.631 JP | 900.000 Rupees

Teil 2: Die Hexenjagd

📊 Ab Level 50 ⏱️ ~1,5-3 Stunden

Im zweiten Teil wird es ernst! Du musst eine strikte Reihenfolge einhalten und die Fanatiker-Attentate in verschiedenen Städten verhindern. Die Quest führt dich durch alle Kontinente von Rappelz bis zum epischen Finale.

Fanatiker-Attentate (Strikte Reihenfolge!):

  1. 1️⃣ Katan - Messi See
  2. 2️⃣ Horizon - Nordtor
  3. 3️⃣ Laksy - Westausgang
  4. 4️⃣ Rondo - Kirschblütenstraße

Kritische Aufgaben:

  • ⚔️ Kommandant Rekrutierung
  • ⚔️ Die Spuren der Hexe: Sirag Ruinen
  • ⚔️ Die Spuren der Hexe: Magiefeld
  • ⚔️ Beschwöre und besiege Hektor
  • ⚔️ Finale Hexenjagd am Altar des Toten Geistes
⚠️ Warnung:

Ohne ein starkes Highpet oder Gruppenhilfe sind die Fanatiker-Attentate und Bosskämpfe extrem herausfordernd. Bereite dich gut vor!

Belohnungen Teil 2:
153.884.413 EP | 28.497.105 JP | 2.964.000 Rupees

⚔️ Boss-Strategien: Die drei größten Herausforderungen

Die Hexenquest 1 hat drei besonders schwierige Bosse, die gute Vorbereitung erfordern. Hier sind detaillierte Strategien für jeden Boss:

🔮 Die Hexe im Magiefeld
Schwer

Location: Magiefeld (Sirag Ruinen Quest)

Level: ~70+

Strategie:

  • Starke magische Angriffe
  • Bringe genug Heilpotions mit
  • Ein tankendes Pet ist sehr hilfreich
  • Halte Abstand und nutze Ranged Attacks

Belohnung: 2.361.634 EP

⚡ Hektor
Schwer

Location: Beschwörungs-Quest

Level: ~80+

Strategie:

  • Sehr hohe physische Verteidigung nötig
  • Nutze Buff-Potions für Attack und Defense
  • Highpet mit guten Stats empfohlen
  • Kiting-Technik kann helfen

Belohnung: 23.768.304 EP

👻 Finale Hexe (Altar)
Sehr Schwer

Location: Turm beim Altar des Toten Geistes

Level: ~85+

Strategie:

  • Wichtig: Die Adds sind die größte Gefahr!
  • Heiler müssen die Adds im Auge behalten
  • AoE-Damage hilft bei den Adds
  • Gruppenhilfe stark empfohlen
  • Fokus erst auf Adds, dann auf Boss

Belohnung: 90.718.208 EP

⚠️ Wichtige Hinweise für alle Bosskämpfe
  • Stelle sicher, dass du genug Heilpotions hast (mindestens 200+ für finale Hexe)
  • Buff-Potions sind Gold wert - nutze Attack, Defense und HP Buffs
  • Ein Highpet Level 80+ mit guten Stats macht einen riesigen Unterschied
  • Wenn du Solo kämpfst, plane 10-20 Minuten pro Boss ein
  • In einer Gruppe sind die Bosse deutlich einfacher zu besiegen

💎 Belohnungen der Hexenquest 1 (Nach Buff-Update)

Mit der Vervierfachung der Belohnungen vom 6. Oktober 2015 ist die Hexenquest 1 eine der lohnendsten Questreihen in Rappelz. Hier ist die komplette Übersicht:

Quest / Teil Erfahrungspunkte Jobpunkte Rupees
Das Mädchen das die Zukunft sieht 59.800 11.959 100.000
Elohim Test: Starke Beine 239.198 47.839 100.000
Elohim Test: Kalte Augen 298.998 59.799 100.000
Elohim Test: Leuchtender Traum 298.998 59.799 100.000
Elohim Test: Starkes Herz 298.998 59.799 100.000
Die Vergangenheit: Auftakt des Blutes 179.399 35.879 100.000
Die Vergangenheit: Hexenjagd 179.399 35.879 100.000
Die Vergangenheit: Fanatiker 179.399 35.879 100.000
Fanatiker Attentat: Rote Farm 298.998 59.799 100.000
TEIL 1 GESAMT 2.033.187 406.631 900.000
Fanatiker Attentat: Katan 1.265.820 234.411 140.000
Fanatiker Attentat: Horizon 1.265.820 234.411 140.000
Fanatiker Attentat: Laksy 1.265.820 234.411 140.000
Fanatiker Attentat: Rondo 1.265.820 234.411 140.000
Die Spuren der Hexe: Sirag Ruinen 1.573.342 291.359 150.000
Die Spuren der Hexe: Magiefeld 2.361.634 437.339 160.000
Auferstehung der Hexe 13.116.115 2.428.910 152.000
Verteidige den Elfenbeinturm 3.306.287 612.275 160.000
Verteidige die Attentäter Gilde 4.010.369 742.660 170.000
Beschwöre Hektor 23.768.304 4.401.537 172.000
Hexenjagd (Finale) 90.718.208 16.799.668 200.000
TEIL 2 GESAMT 153.884.413 28.497.105 2.964.000
🎯 HEXENQUEST 1 KOMPLETT (ORIGINAL) 155.917.600 28.903.736 3.864.000
⭐ NACH 4x BUFF (AKTUELL) 623.670.400 28.903.736 3.864.000
🎉 Was bedeutet das für dich?

Mit den 623 Millionen Erfahrungspunkten kannst du:

  • Von Level 50 auf ca. Level 105+ aufsteigen (abhängig von anderen Quests)
  • Direkt in die El-Kassia-Questreihe einsteigen (Level 120 Requirement)
  • Die Voraussetzung für Hexenquest 2 erfüllen
  • Den Weg zur Meisterklasse ebnen

❓ Häufig gestellte Fragen zur Hexenquest 1

Ab welchem Level kann ich die Hexenquest 1 in Rappelz starten?
Die Hexenquest 1 kann ab Level 50 gestartet werden. Sowohl Teil 1 als auch Teil 2 erfordern mindestens Level 50. Früher war für Teil 2 Level 70 notwendig, dies wurde jedoch mit einem Update auf Level 50 gesenkt. Du solltest allerdings beachten, dass die späteren Bosskämpfe deutlich einfacher sind, wenn du Level 70-80+ hast.
Wie viele Erfahrungspunkte gibt die Hexenquest 1 nach dem Buff?
Nach der Serverwartung vom 6. Oktober 2015 wurden alle Belohnungen vervierfacht. Du erhältst insgesamt 623.670.400 Erfahrungspunkte, 28.903.736 Jobpunkte und 3.864.000 Rupees für alle 29 Quests der Hexenquest 1. Teil 1 gibt etwa 2 Millionen EP, Teil 2 gibt etwa 154 Millionen EP (vor Vervierfachung).
Wo startet die Hexenquest 1 und wie finde ich den Start-NPC?
Die Hexenquest 1 startet in der Stadt Rondo beim Gildenoffizier Resha. Resha findest du im Zentrum von Rondo. Nach einigen Dialogen wirst du zur Roten Farm geschickt, wo Juicy (das Mädchen, das die Zukunft sieht) auf dich wartet und die eigentliche Questreihe beginnt. Die Rote Farm liegt südwestlich von Rondo.
Wie lange dauert die komplette Hexenquest 1?
Die komplette Hexenquest 1 dauert etwa 2-4 Stunden, abhängig von deinem Level, Equipment und Spielerfahrung. Teil 1 dauert ungefähr 45-60 Minuten, Teil 2 kann 1,5-3 Stunden in Anspruch nehmen. Mit einem starken Highpet, guter Ausrüstung und Kenntnis der Dimensionstore-Shortcuts (direkt zur Sireneninsel porten) kannst du die Zeit deutlich reduzieren.
Was sind die schwierigsten Bosse in der Hexenquest 1 und wie besiege ich sie?
Die drei schwierigsten Bosse sind: 1) Die Hexe im Magiefeld (starke magische Angriffe, nutze Ranged Attacks), 2) Hektor (sehr hohe Defense nötig, Buff-Potions verwenden), und 3) Die finale Hexe am Altar des Toten Geistes (ihre zahlreichen Adds sind die größte Gefahr - fokussiere zuerst die Adds, dann den Boss). Ein Highpet Level 80+ und mindestens 200 Heilpotions sind für die finale Hexe empfohlen.
Ist die Hexenquest 1 Voraussetzung für Meisterklassen?
Ja, absolut! Die Hexenquest 1 ist zwingend erforderlich für die Hexenquest 2 und damit auch für alle Meisterklassenquests. Ohne Abschluss der HQ1 kannst du deinen Charakter nicht zur Meisterklasse aufwerten. Die HQ1 ist also nicht optional, sondern ein essentieller Teil deines Charakterfortschritts in Rappelz.
In welcher Reihenfolge muss ich die Fanatiker-Attentate absolvieren?
In Teil 2 der Hexenquest 1 musst du die Fanatiker-Attentate in folgender strikter Reihenfolge abwehren: 1) Katan (Messi See), 2) Horizon (Nordtor), 3) Laksy (Westausgang), 4) Rondo (Kirschblütenstraße). Diese Reihenfolge ist wichtig und muss exakt eingehalten werden, sonst funktioniert die Quest nicht korrekt. Notiere dir am besten diese Reihenfolge, bevor du startest.
Gibt es einen Trick für die nervigen Dimensionstore?
Ja, und dieser Tipp spart dir ENORM viel Zeit! Statt dich durch die zufälligen Dimensionstore-Portale zu quälen, kannst du direkt zur Sireneninsel teleportieren und dort ein spezifisches Tor auswählen. Dies umgeht das frustrierende Zufallssystem komplett. Viele Spieler haben die Dimensionstore als eine der nervigsten Mechaniken der Quest bezeichnet, aber mit diesem Trick ist das Problem gelöst!
Kann ich die Hexenquest 1 solo machen oder brauche ich eine Gruppe?
Die Hexenquest 1 kann solo gemacht werden, ist aber mit einem starken Highpet deutlich einfacher. Ohne Highpet (Level 80+) oder Gruppenhilfe sind besonders die Fanatiker-Attentate und die drei Hauptbosse sehr herausfordernd. Die finale Hexe am Altar ist besonders schwierig solo wegen ihrer zahlreichen Adds. Wenn du unter Level 80 bist oder kein starkes Pet hast, ist Gruppenhilfe für die Bosskämpfe empfehlenswert.
Wann wurde die Hexenquest 1 in Rappelz eingeführt?
Die Hexenquest 1 wurde am 9. März 2010 mit dem Patch zu Rappelz Epic VI Teil 3 "Resurrection" (Epic 6.3) eingeführt. Dies war ein wegweisender Patch, der das Spielgefüge deutlich veränderte, da Spieler erstmals komplette Dungeons (wie den Kristalltal-Dungeon) überspringen konnten. Die Belohnungen wurden später am 6. Oktober 2015 vervierfacht.

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